Voici les réponses aux questions qui ont été posées la semaine dernière. Je veux aussi remercier et féliciter ceux qui ont tenté une réponse à ces questions.
1 – Vous frappez votre coup de départ vers une fosse de sable. En arrivant sur place, vous ne trouvez pas votre balle et la fosse de sable est pleine d’eau ou de neige.
Tout d’abord, il faut déterminer avec certitude que la balle est bien à quelque part dans la fosse pleine d’eau. Une fois que cette certitude est acquise, nous devons estimer le point où la balle aurait franchi le début de l’eau fortuite.
Nous pouvons sans pénalité laisser tomber une balle à moins d’une longueur de bâton de ce point, si ce point est dans la fosse de sable.
S’il n’y a aucun endroit dans la fosse de sable qui n’est pas plus près du trou, le joueur doit laisser tomber une balle en dehors de la fosse sur le prolongement d’une ligne entre le drapeau et le point d’entrée estimé, mais il doit rajouter un coup de pénalité.
NOTE : Le comité peut, par règle locale, considérer cette fosse de sable comme terrain en réparation. Si c’est le cas, il n’y aurait pas de pénalité.
2 – Votre balle repose dans une fosse de sable. il y a beaucoup d’eau mais il y a quelques endroits au sec.
-A Les endroits au sec sont plus près du trou OU
-B Il n’y a pas d’endroit totalement au sec.
La même règle que précédemment s’applique si nous devons jouer la balle à l’extérieur de la fosse (avec pénalité).
Les Règles de golf permettent de se dégager de l’eau fortuite dans une fosse de sable en utilisant un endroit où il y aurait moins d’eau. Ailleurs sur le terrain nous devons prendre le dégagement total.
3 – Votre balle repose dans une fosse de sable dans des immenses fissures causées par l’écoulement de l’eau et il est impossible de mettre le bâton sur la balle.
Le joueur doit demander l’avis d’un officiel pour obtenir un dégagement sans pénalité. Habituellement, le dégagement sera accordé si la fissure est importante.
4 – Votre balle repose dans la fosse de sable à côté d’un nid de guêpes et la fosse est très petite.
Dans le cas de condition dangereuse, les Règles permettent au joueur de laisser tomber une balle dans une autre fosse semblable.
5 – La moitié de la fosse de sable est pleine d’eau, vous voyez votre balle mais vous ne pouvez pas la récupérer.
S’il est pratiquement certain que c’est notre balle, nous pouvons considérer que notre balle repose dans l’eau fortuite et les options sans pénalité sont disponibles.
6 – Votre balle repose dans une fosse de sable et est appuyée sur une grosse branche d’arbre qui a été coupée par le vent violent de la nuit passée.
Cette branche est un détritus et il n’est pas permis d’y toucher. Cependant, le Comité pourrait considérer l’endroit comme terrain en réparation et un dégagement sans pénalité serait possible.
BALLE PERDUE – QUELQUES QUESTIONS
A – Vous frappez votre coup vers un vert caché. N’étant pas certain de votre coup, vous frappez une balle provisoire. En arrivant sur les lieux, vous ne trouvez pas votre balle originale. Vous continuez le trou avec la balle provisoire. Rendu sur le vert, 6 minutes plus tard et 4 coups joués avec la balle provisoire, vous trouvez la balle originale dans le trou…
B – Votre balle repose dans le bois. Vous tentez un coup et la balle disparait. Vous n’avez aucune idée si la balle est sortie du bois ou si elle s’est enfoncée dans le sol et vous ne la trouvez pas…
C – Votre balle repose dans une partie sèche d’un obstacle d’eau. Vous tentez le coup et la balle avance de quelques pouces. À l’autre coup, elle se rend au milieu du lac et elle est perdue…
D – Vous cherchez votre balle. Après 3 minutes, vous déclarez à ceux qui cherchent que vous considérez la balle perdue. En retournant au départ, vous déposez une balle sur un tee et, avant de vous exécuter, quelqu’un vous fait signe qu’il vient de trouver une balle. Il s’est écoulé 4 minutes et 50 secondes et ça prendra environ 30 secondes pour vous rendre sur les lieux de la découverte…
Mathieu S.
A – Il est possible de jouer notre balle provisoire tant qu’on ne s’est pas rendu à la balle originale. Je dirais que la découverte de la balle dans le trou annule la balle provisoire et tous les coups qui ont été faits sur cette balle.
B – Balle perdue. 1 coup de pénalité, on laisse tomber une nouvelle balle aussi près que possible du coup précédent (dans le bois).
C – On doit compter les deux coups faits dans l’obtacle d’eau. Par la suite, 1 coup de pénalité et on laisse tomber selon les options disponibles (piquets rouges ou jaunes) à partir du premier point d’entrée (avant les deux coups exécutés dans l’obstacle).
D – Si la balle est retrouvée avant qu’une nouvelle balle soit mise en jeu, ce qui est le cas ici (une balle sur un tee n’est pas en jeu), on doit maintenant aller jouer la balle retrouvée. On pourra toujours la déclarer injouable et retourner jouer une autre balle au départ, avec un coup de pénalité.
Édouard Rivard
Bonjour
merci d’avoir répondu aux questions. Est-ce que dans C, le joueur a aussi l’option de retourner à son point de départ?
Mathieu S.
Selon moi, il ne peut retourner à l’endroit original (avant les deux coups dans l’obstacle). S’il veut retourner frapper la balle le plus près possible de son dernier coup, il faudrait qu’il laisse tomber dans l’obstacle, à l’endroit de son dernier coup. Est-ce qu’il peut laisser tomber dans l’obstacle? Je ne suis pas certain… Mon réflexe serait de dire que non 🙂
Steve Sirois
D après moi le joueur peu retourner à l endroit original et oui il peut laisser tomber une balle dans l obstacle
Édouard Rivard
oui vous avez parfaitement raison
Steen Christensen
A- Lorsque la balle a disparu dans le trou, le trou est terminé. Le score avec la première balle compte.
B- Balle perdu. Drop au même endroit que le joueur à effectué son dernier coup et ajoute un coup de pénalité.
C- Plusieurs choix…
1- Coup et distance, le joueur peut laisser tomber une autre balle dans l’obstacle d’eau à l’endroit où il vient de frapper et ajouter un coup de pénalité.
2- Le joueur peut prendre un drop (selon le type d’obstacle) du point d’entrée avec un coup de pénalité.
3- le joueur peut retourner à l’endroit en dehors de l’obstacle où il a frappé son dernier coup et ajouter un coup. Les coups qu’il a effectués dans l’obstacle compte aussi…
D- « Déclarer une balle perdue » n’a pas de pouvoir avant d’avoir mis une nouvelle balle en jeu. Alors dans ce cas-ci, la balle est trouvée dans la limite de 5 minutes. La limite de 5 minutes est pour la recherche de la balle, ensuite le joueur a du temps pour la jouer.
gilles garand
A- Trouver la balle originale dans le trou vous marquer le score de la balle originale
B- Jouer une autre balle avec un coup de penalite
C- Il peut jouer une autre balle dans l obtacle 1 coup de penalite
Il peut jouer en dehors de l obtacle i coup de penalite
Il peut retourne jouer au point de depart 1 coup de penalite
D- La balle est declarer perdu car les 5 minutes pour chercher la balle vas etre depasser car il n a pas le temps de l identifier avant les 5 minutes
Jean-Claude St-Pierre
A- La balle demeure provisoire, tant et aussi longtemps qu’elle n’a pas dépassé l’originale, cette dernière compte.
B-Laisser tombé une nouvelle balle le plus près possible de l’endroit originale et ajouter un coup, il frappe donc 4. bien entendu en l’annonçant provisoire, au cas ou…!
C-Il doit laisser tomber une balle à l’extérieure de l’obstacle en ajoutant 1 coup aux autres coups jouer.
D-Le joueur est maître de sa balle, s’il la déclare perdue, elle est perdue.
Édouard Rivard
C – Il PEUT laisser tomber une balle à l’extérieur, mais il peut aussi laisser tomber une balle dans l’obstacle
D- Un joueur n’est pas nécessairement maitre de sa balle. Une balle n’est pas perdue seulement sur l’annonce du joueur, il peut la déclarer perdue et si un co-compétiteur la trouve avant 5 minutes, elle n’est plus perdue
Édouard Rivard
Même s’il n’a pas le temps de se rendre à sa balle à l’intérieur du 5 minutes, la balle n’est pas perdue. À partir du moment que quelqu’un la trouve à l’intérieur du 5 minutes, le joueur doit aller l’identifier